1. POI디스크립션을 차근차근 읽으면서, 문제의 점수, 참가자의 점수, 참가자의 등수를 문제에 적혀있는 그대로 계산하면 됩니다. 2. 내일 할 거야문제를 쉽게 변형해서, 과제 리스트가 주어졌을 때 모든 과제를 마칠 수 있는지를 yes / no로 판별하는 문제를 생각해 봅시다. 이 경우 과제를 데드라인 순으로 정렬한 후 처리하는 그리디 알고리즘이 최선임을 증명할 수 있습니다. (데드라인이 큰 것을, 데드라인이 작은 것보다 먼저 처리할 이유가 없음) 한편, T일 쉰다는 것은, 사실 모든 데드라인을 T일 앞당긴 후 과제를 시작한다는 것과 동치입니다. 고로 과제를 하는 순서가 바뀌지 않습니다. 실제 T를 구하는 것은 과제를 역순으로 보면서 할 수 있습니다. 3. Archery Tournament원은 빠르게 다..
(2017.10.01 초판)(2018.01.27 문제집 추가)내가 만든 문제집을 내가 찾기 힘들어서, 정리하고자 만들었다. 이렇게 돌아보니까 근본 없다.. 전부 소개하기는 아까우니까, 별점 붙여서 별점 높은 것만 소개. convex hull trick https://www.acmicpc.net/workbook/view/476 (★★★★)컨벡스 헐 트릭 연습 문제집. 난이도는 쉽지 않다.FFT https://www.acmicpc.net/workbook/view/824 (★★★★★)FFT 연습 문제집. 이것도 쉽지 않다. FFT 쓰는 문제를 거의 전부 모은 것 같다.Segtrees are too mainstream https://www.acmicpc.net/workbook/view/912 (★★★★☆)Spl..
- Total
- Today
- Yesterday
