1. ČVENK점 (x, y)가 빈 공간이기 위해서는 x & y = 0이 성립해야 한다. 이 점에서는 항상 (0, 0)으로 가는 경로가 존재하는데, 다음과 같은 방법으로 이를 찾을 수 있다. * x == 0 || y == 0일 경우에는 자명하게 경로를 찾을 수 있다. * x와 y가 모두 0이 아니라고 가정하자. lowest significant bit (LSB) 가 작은 쪽을 찾자. 여기서는 일반성을 잃지 않고 x라고 한다. 그렇다면, (x - LSB(x), y) - (x, y) 를 잇는 경로는 비어 있다. (x - LSB(x), y) 에서 재귀적으로 계속 경로를 찾아나간다.이 경로는 항상 존재하며 유일하다. 이는 빈 공간들이 트리를 이룬다는 증명이 되기도 한다. (사실 그건 사진을 보면 쉽게 눈치챌 수..
1. 숫자카드간단한 동적 계획법이다. 문자열을 길이 1 / 길이 2의 문자열로 분해하는 경우의 수를 세는 것인데, dp[i] = 앞 i자리 문자를 모두 분해하는 경우의 수라고 하면, dp[i-1]과 dp[i-2]에 대한 점화식이 나오고, 이를 통해 해결할 수 있다. 2. 놀이공원배열을 통해서 각 1분 단위의 시간에 휴식이 가능한지를 관리한다. 놀이기구 하나에 대해서, (시작 시간 - 10분) ~ (종료 시간 + 10분) 동안은 휴식이 불가능하다. 고로 각 놀이기구 마다 이 구간에 체크해 두면, 해당 단위 시간에 휴식이 가능한 지 알 수 있다. 이 정보를 안다면, 이 정보를 안다면, 가장 긴 휴식 가능 구간을 구하는 문제는, 0과 1로 이루어진 배열에서, 가장 긴 0으로 이루어진 연속 구간을 구하는 문제가..
1. 워크스테이션 배정그리디 알고리즘으로 해결할 수 있다. 모든 배정을 시작점 순으로 정렬하자. i번 배정을 할 때, 만약에 이미 끝난 다른 배정 중, 끝난 시간과 현재 시간과의 M 이하인 것이 있다면 그 배정과 같은 워크스테이션을 쓴다고 생각하자. 만약에 그러한 배정이 여럿 있다면 차이를 최대화 하는 것이 이득이다. (차이를 괜히 작게 줘 봤자 시작점이 큰 다른 배정에게 도움이 안 되니까) 이러한 그리디 알고리즘을 priority queue 등으로 구현하면 O(nlgn)에 문제를 해결할 수 있다. 2. Identifying Map Tiles주어진 문자열을 비트마스크로 읽어서 출력하면 되는 단순 구현 문제이다. (사실 1번 2번은 일단 placeholder로 넣은 거였습니다. 즉 나중에 다른 문제로 고칠..
1. Kralj원형 구조에서 푸는 문제들은 그대로 풀면 짜증나거나 어려운 경우들이 많기 때문에 선형 구조로 환원시키는 것이 중요하다. 이 문제에서도 그러한 것이 가능하다. 어떠한 자리 i에 대해서, 어떤 몬스터들은 그 자리에 앉기 위해 달려들 것이고, 어떤 몬스터들은 그 자리에 실제로 앉을 것이다. flux(i) = (i번째 자리에 앉으려고 온 몬스터의 수) - 1이라고 하자. 1은 그 자리에 실제로 앉아서 싸우는 몬스터를 뜻한다. flux(i)의 부분합을 한번 그래프로 그려보자. 0점에서 올라갔다 내려갔다 했다가 다시 0점으로 오게 될 것이다. 이 중 최소를 찍는 위치가 있는데, 여기를 중심으로 왼쪽과 오른쪽 구간을 바꿔보자 (cyclic shift). 그렇다면, 이 그래프는 0점에서 올라가다가 내려가..
1. 점 고르기모든 n^2개의 점을 잡아서, 두 점을 최대 / 최소로 하는 직사각형이 존재할 수 있는지를 판별하면 간단하게 풀 수 있다. 이 존재성은 단순한 O(1) 식으로 판단할 수 있어서, 시간 복잡도는 n^2이다. 난 n^2lgn에 풀었는데 내 풀이는 부끄러우니 설명을 생략한다... 2. Number SetsP 이상의 모든 prime factor를 열거해야 할 것 같지만, 실제로 필요한 건 P 이상 1000000 이하의 prime factor 뿐이다. 1000001 이상의 prime factor는 중요하지 않은 게, B - A
1. MP3 Songs아무 생각 없이 아스키 순으로 정렬하면 나옴. 앞으로는 셋에 이런 문제를 넣지 않겠습니다. 2. Reconstruction Trees올바른 입력임을 가정할 때 preorder와 inorder가 주어지면 유일하게 트리를 결정할 수 있다. preorder의 맨 앞에 있는 원소가 루트이고, inorder에서 이 루트를 찾으면, 왼쪽 서브트리와 오른쪽 서브트리를 찾을 수 있다. 우리는 여기서 루트와, 왼쪽 서브트리의 preorder / inorder, 오른쪽 서브트리의 preorder / inorder를 찾을 수 있기 때문에 재귀적으로 전체 트리 모형을 유추할 수 있다. 이 트리를 postorder traversal하면 된다. 여담으로 트리를 만든다는 식으로 서술했지만 실제로는 찾아가면서 ..
다음과 같은 문제를 생각해 보자.크기 N의 수열이 있을 때, 길이 K 이상인 구간 중 최대 평균을 계산하라. 식을 전개해 보자. 주어진 입력의 부분합을 Si 라고 하면, j - i >= K 일 때 (Sj - Si) / (j - i) 를 최대화해야 한다. 하지만 그렇게 쉬워 보이지 않는다. 어떻게 해야 할까?1. 답에 대한 이진 탐색어떠한 문제의 가능한 최대 / 최솟값을 계산하기 위해서, 문제를 결정 문제로 바꿔서 이진 탐색을 하는 방법이 잘 알려져 있다. 예를 들면, "가능한 답 중 최댓값을 계산하라" 는 문제를, "X 이상이 이 문제에서 가능한 답인지를 판단하라"는 문제로 바꾸면, 가능한 답 중 최대인 X를 이진 탐색으로 판별할 수 있다. 만약에 최댓값을 계산하는 것은 어렵지만, X 이상이 가능한 답인..
https://www.acmicpc.net/problem/8128증명에 증명을 더해가면서 시간 복잡도를 줄이는 스타일의 그리디였는데 재밌었다. 일단 먼저 N^2 알고리즘을 목표로 시작해보자. 가장 많은 역을 덮는 지하철 노선의 집합을 최적 집합이라고 한다. Lemma 1. 최적 집합의 모든 끝점을 리프로 변형시킬 수 있다.증명 : 그렇지 않은 최적 집합이 존재한다면 이를 두고 생각해 보자. 만약에 현재 끝점이 리프가 아니면, degree가 2 이상이라 빠져나갈 구멍이 하나 존재한다. 이 구멍으로 경로의 길이를 증가시켜나가면 답을 감소시키지 않으면서 한쪽을 리프로 만들어 줄 수 있다. Lemma 2. 최적 집합에 덮인 지하철역이 서브트리를 이루게 변형시킬 수 있다. (이 때 서브트리는 subgraph로써의..
ICPC 월드 파이널 2017 주간이 다가와서 최근 옛날 기출문제를 풀어보고 있다. World Finals 2008도 opencup 팀연습으로 돌았었는데, 문제가 좋다는 느낌은 안 들었다. 특히 어려운 문제들이 찍어 맞춰라 / 단순 코딩 지옥이라 불만족스러웠음.이번 ICPC에서 한국 팀들의 성적이 그 전과 비교가 안 될 정도로 우수하다. 어느 정도 훌륭할 것이라고 예상은 했지만 이 정도일 것이라고 예상한 사람은 아무도 없었을 것이다. 팀원들이 대부분 젊은데, 앞으로도 많은 활약을 기대해 본다. 2011 G. Magic Sticks일단 모든 막대기를 사용해야 하는 상황이라고 가정해보자. 넓이를 최대화하려면 모든 정점을 원 위에 뿌려주는 것이 최선이다. 직관적으로 그럴듯 해 보이긴 하는데 증명은 음.. 암튼..
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